Obsah:

Ken Levine Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci
Ken Levine Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci

Video: Ken Levine Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci

Video: Ken Levine Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci
Video: "We Can Kill The Industry With Cynicism" - Ken Levine - Bioshock 2024, Septembra
Anonim

Čistá hodnota Kena Levina je 15 miliónov dolárov

Životopis Kena Levina Wiki

Kennet Marc Levine, narodený 1. septembra 1966 vo Flushing, New York City, USA, Ken je vývojár videohier, scenárista a autor, ktorý je svetu známy vďaka tvorbe série videohier „BioShock“. Je spoluzakladateľom hry Irrational Games, ktorá je teraz známa ako Ghost Story Games.

Premýšľali ste niekedy nad tým, aký bohatý je Ken Levine od polovice roku 2017? Podľa dôveryhodných zdrojov sa odhaduje, že Levineovo čisté imanie je až 15 miliónov dolárov, čo je suma, ktorú zarobil počas svojej úspešnej kariéry, ktorá je aktívna od konca 80. rokov.

Ken Levine Čistá hodnota 15 miliónov dolárov

Ken sa narodil v židovskej rodine a vyrastal vo Flushingu. Po skončení strednej školy sa zapísal na Vassar College v Poughkeepsie v New Yorku, kde študoval drámu. Potom sa presťahoval do Los Angeles v Kalifornii, aby sa mohol venovať filmovej kariére, predovšetkým ako scenárista.

Bohužiaľ, Ken nemal veľký úspech, hoci napísal dva scenáre. A tak sa v roku 1995 stal herným dizajnérom v Looking Glass Studios. Jeho prvým výtvorom bola úspešná stealth videohra z pohľadu prvej osoby „Thief: The Dark Project“, na ktorej spolupracoval s Dougom Churchom. Po tomto úspechu Ken opustil Looking Glass Studios a pridal sa k Jonathanovi Cheyovi a Robertovi Fermierovi, aby založili svoje vlastné štúdio, najprv s názvom Irrational Games.

Ich prvou videohrou bola „System Shock 2“, ktorá je pokračovaním hry „System Schock“, ktorú v roku 1994 vydali Looking Glass Studios. Videohra vyšla v roku 1999, vydala ju spoločnosť Electronic Arts a v tom čase sa stala jednou z najúspešnejších hier. Inšpirovaní ich úspechom, trio pokračovalo v spolupráci a o tri roky neskôr vydalo svoju druhú hru „Freedom Force“, tiež prostredníctvom Electronic Arts. Ich najúspešnejšou hrou sa však stal „BioShock“, strieľačka z pohľadu prvej osoby, na ktorej Ken pracoval ako scenárista a kreatívny režisér. Hra sa stala obrovským hitom a do značnej miery zvýšila Kenovu čistú hodnotu. V roku 2013 vydali „BioShock Infinite“, čo je tretia časť franšízy, avšak Ken a jeho Irrational Games na druhej časti hry nepracovali, pretože to nechali urobiť 2K Marin. Pokračovanie sa stalo ešte populárnejším, hoci nemalo žiadny vzťah s predchádzajúcimi dvoma dielmi hry; Ken bol pripísaný ako hlavný scenárista a kreatívny riaditeľ. Odvtedy premenoval Irrational Games na Ghost Story Games a pracuje na novej videohre, ktorá ešte nebola vydaná.

Po získaní popularity ako scenárista videohier sa opäť pokúsil presadiť sa ako filmový a televízny scenárista; v roku 2013 úspešne pracoval na scenári podľa románu „Logan’s Run“a spolupracuje s Interlude na písaní pilotnej epizódy pre televízny seriál podľa „The Twilight Zone“

Čo sa týka osobného života, Ken svoje najintímnejšie detaily utajil, ako len mohol; preto nie sú v médiách žiadne informácie o jeho živote.

Odporúča: