Obsah:

Tim Sweeney Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci
Tim Sweeney Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci

Video: Tim Sweeney Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci

Video: Tim Sweeney Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci
Video: THE NEW UNREAL ENGINE - Mega64 2024, Smieť
Anonim

Čistá hodnota Tima Sweeneyho je 75 miliónov dolárov

Wiki Biografia Tima Sweeneyho

Tim Sweeney sa narodil v roku 1970 v Potomac, Maryland, USA a je programátorom počítačových hier, známym predovšetkým ako zakladateľ Epic Games a tvorca hier ako ZZT, Unreal, Gears of War a Infinity Blade. Tim bol uvedený do Siene slávy Akadémie interaktívnych umení a vied v roku 2012, zatiaľ čo so svojím kolegom Markom Reinom bol v roku 2013 vyhlásený za Development Legends na Develop Industry Excellence Awards. Jeho kariéra začala v roku 1991.

Premýšľali ste niekedy nad tým, aký bohatý je Tim Sweeney začiatkom roku 2017? Podľa dôveryhodných zdrojov sa odhaduje, že Sweeneyho čistý majetok je až 75 miliónov dolárov, čo je suma, ktorú zarobil počas svojej úspešnej kariéry programátora a IT vývojára.

Tim Sweeney Čistá hodnota 75 miliónov dolárov

Tim Sweeney vyrastal v Marylande so svojimi dvoma staršími bratmi a ako desaťročný prvýkrát videl videohry – Space Invaders a Space Firebird. Jeho prvá domáca konzola bola Atari 2600, ako to bolo v 80. rokoch bežným prípadom, a hra s názvom Adventure bola jeho obľúbená. Sweeney vlastne nikdy nebol zanieteným hráčom a dodnes dohral iba Doom a Portal, pričom vynechal hry ako Final Fantasy a Zelda. Tima viac zaujímalo vytváranie hier ako ich hranie.

Počas základnej a strednej školy nebol veľmi spoločenský a iné deti si mysleli, že Tim nie je dosť „cool“, aby sa s nimi stretával. Sweeney nebol vynikajúci študent, pretože v škole toho veľa neskúšal a jeho známky boli priemerné. Keď mal Tim 11 rokov, odišiel do Kalifornie, aby navštívil spoločnosť svojho staršieho brata a strávil s ním veľa času programovaním v BASICu na svojom úplne novom počítači IBM PC.

Sweeney bol ohromený počítačom, a keď jeho brat kúpil Apple II ich otcovi, Tim bol ten, kto ho používal, a zohralo kľúčovú úlohu v tom, že sa z neho stal vývojár videohier.

Vo veku 15 rokov sa Tim stal solídnym programátorom a o niekoľko rokov neskôr mu jeho otec kúpil počítač IBM 286 a Sweeney začal vytvárať hru s názvom ZZT. Medzitým sa Tim zapísal na University of Maryland, kde študoval strojárstvo, no v roku 1991 vydal ZZT ako sharewarovú hru, vďaka čomu zarobil okolo 100 dolárov za deň. Založil tiež spoločnosť s názvom Epic MegaGames, ktorú viedol z domu svojich rodičov, a jeho ďalšou hrou bola Jill of the Jungle, ktorá Timovi pomohla výrazne zvýšiť čisté imanie s 20-30 objednávkami za deň. Potom sa rozhodol rozšíriť svoju spoločnosť a najal ďalších vývojárov, ktorí pokračovali vo vytváraní takých kultových hier ako Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex a Paragon. Timovo čisté imanie je dobre známe

V súčasnosti má Epic Games množstvo dcérskych spoločností vrátane Chair Entertainment a Epic Games v Seattli, Spojenom kráľovstve, Berlíne, Japonsku, Kórei a Číne. V súčasnosti má spoločnosť 250 zamestnancov.

Pokiaľ ide o jeho osobný život, najintímnejšie detaily Tima Sweeneyho, ako je rodinný stav a počet detí, sú neznáme, pretože sa mu úspešne darí držať ich mimo dohľadu verejnosti. Na Game Developers Choice Awards v roku 2017 získa cenu za celoživotné dielo.

Odporúča: