Obsah:

David Vonderhaar Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci
David Vonderhaar Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci

Video: David Vonderhaar Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci

Video: David Vonderhaar Čistá hodnota: Wiki, ženatý, rodina, svadba, plat, súrodenci
Video: Božidar Wolfand Wolf - Prihajam domov (Official Music Video) 2022 2024, Marec
Anonim

Čistá hodnota Davida Vonderhaara je 10 miliónov dolárov

David Vonderhaar Wiki životopis

David Vonderhaar sa narodil 8. septembra 1972 v Arizone v USA a je dizajnérom videohier, momentálne je 2. najpopulárnejší dizajnér v USA (po Howardovi Warshawovi) a 6. celosvetovo. Je riaditeľom dizajnu štúdia spoločnosti s názvom Tryarch, ktorá vydala také populárne franšízy videohier ako „Call of Duty“a „X-Men“. David Vonderhaar hromadí svoje čisté bohatstvo, keďže je aktívny v priemysle videohier od roku 1996.

Aký bohatý je dizajnér populárnych videohier? Bolo hlásené, že súčasný čistý majetok, ktorý patrí Davidovi Vonderhaarovi, je až 10 miliónov dolárov. Zdroje odhadujú, že jeho ročný plat sa rovná 3 miliónom dolárov.

David Vonderhaar Čistá hodnota 10 miliónov dolárov

Najprv vyrastal v Arizone a študoval na Loveland High School. Potom vyštudoval The Cincinnati College of Business a v roku 1997 získal bakalársky titul, odvtedy pracuje pre vývojársku spoločnosť Treyarch, ktorú v roku 1996 založili Doğan Köslü a Peter Akermann. Vonderhaar bol zodpovedný za vývoj multiplayeru pre strieľačky z pohľadu prvej osoby „Call of Duty: World at War“(2008), „Call of Duty: Black Ops“(2010), „Call of Duty: Black Ops II“(2012) a „Call of Duty: Black Ops“III“(2015). Niekoľko zaujímavých faktov o vyššie uvedených hrách a Davidovi Vonderhaarovi: vojak menom Vonderhaar sa objavil v „Call of Duty: World at War“(2008); Model Davidovej hlavy bol použitý na vytvorenie modelu postavy pre viacerých hráčov v „Call of Duty: Black Ops II“(2012); jeden z nastavovacích robotov má názov DVonderhaar v „Call of Duty: Black Ops“(2010) a „Call of Duty: Black Ops II“(2012). Celkovo franšízové hry „Call of Duty“zvýšili čistý majetok Davida Vonderhaara najviac.

Život však nie je taký jednoduchý. V roku 2013 dostal David po vydaní nového patchu vyhrážky smrťou – spomalil niektoré zbrane a spôsobil nespokojnosť medzi fanúšikmi. Pred vytvorením franšízy „Call of Duty“Vonderhaar pracoval ako asistent pri vytváraní hier ako „Shanghai: Second Dynasty“(1999), „Heavy Gear II“(1999), ako aj „OO7: Quantum Solac“(2008). V súčasnosti je David jedným z kľúčových ľudí v spoločnosti Treyarch popri Markovi Lamiovi, Daveovi Anthonym a Johnovi Rafaczovi. Vonderhaar je údajne neoficiálnym komunitným manažérom Treyarch.

Okrem toho je David Vonderhaar populárnou osobnosťou nielen vo vnútri spoločnosti, ale aj mimo nej. Mnoho ľudí ho sleduje na sociálnych sieťach a čakajú, až zverejní nejaké osobné správy alebo novinky súvisiace s hrami, na ktorých pracuje. Jedným z mnohých príkladov je jeho účet na Twitteri, ku ktorému sa pripojil v roku 2009 a podľa najnovších údajov má viac ako 680 000 sledovateľov, hoci jeho príspevky sú niekedy príliš narcistické alebo sebestredné.

Napokon, v osobnom živote dizajnéra videohier neprezrádza žiadne fakty o svojom súkromnom živote. Je známe len to, že býva v Santa Monice v Kalifornii.

Odporúča: